Ce designer (qui utilisait exclusivement 3DS Max, Maya et Photoshop) est passé à Blender. Rien que pour le plaisir, je vais le citer:
« Mes collègues ont remarqué que je travaillais plus rapidement. Blender a une logique réellement différente, pas comme dans 3DS Max. » (Je l'ai déjà dit: L'interface de Blender est au début très déroutante, mais pensée pour être efficace, avec plein de raccourcis clavier et un comportement qui change selon la fenêtre dans lequelle se trouve le curseur.)
Et enfin: « Blender possède des fonctionnalités sans lesquelles je ne m’imagine pas travailler aujourd’hui. 3DS Max n’en possède pas autant. »
:-)
(Permalink)