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How to Use Blender's New "Ultimate" Shader: The Principled BSDF - YouTube

Thursday 22 June 2017 at 03:06

Présentation d'un nouveau shader présent dans Blender qui permet de simplifier et unifier les différents type de rendu souhaités (métal/diffuse/glass...).
Et c'est très bien présenté et dicatcique.
(Permalink)

Source: https://www.youtube.com/watch?v=4H5W6C_Mbck