sebsauvage.net

Ce site n'est pas le site officiel.
C'est un blog automatisé qui réplique les articles automatiquement

The Rendering of Rise of the Tomb Raider – The Code Corsair

Wednesday 16 January 2019 at 08:37

Cet article montre les différentes étapes (normales, ombres, ambient occlusion, etc.) nécessaires au rendu des images d'un jeu moderne.
(Permalink)

Source: http://www.elopezr.com/the-rendering-of-rise-of-the-tomb-raider/