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C++ on the Web: Run your big 3D game in the browser

Friday 26 April 2013 at 09:41

Une présentation intéressante qui prône le C++ pour le développement des jeux, même destinés au web. Ses arguments ? C++ est portable sur le web de 3 manière différentes: emscripten (pour produire du JS), flascc (pour produire du Flash) ou Google Native Client. Vous pouvez ainsi avoir - si c'est bien fait - 90% de votre code C++ partagé entre la version native et la version web.
Une autre présentation sur le même thème: http://fr.slideshare.net/chadaustin/multiplatform-c-on-the-web-with-emscripten-18258801

Et comme je HAIS cette merde de slideshare qui oblige à se loguer pour télécharger les présentations, je vous les ai mises à disposition là:
http://sebsauvage.net/files/20130426_cpp_quovadis2013cppontheweb-130425105424-phpapp01.pdf
http://sebsauvage.net/files/20130426_cpp_multiplatformconthewebwithemscripten-130405172545-phpapp01.pdf
(Permalink)

Source: http://fr.slideshare.net/andreweissflog3/quovadis2013-cpp-ontheweb


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