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Friday 26 April 2013 at 09:41
Une présentation intéressante qui prône le C++ pour le développement des jeux, même destinés au web. Ses arguments ? C++ est portable sur le web de 3 manière différentes: emscripten (pour produire du JS), flascc (pour produire du Flash) ou Google Native Client. Vous pouvez ainsi avoir - si c'est bien fait - 90% de votre code C++ partagé entre la version native et la version web.
Une autre présentation sur le même thème:
http://fr.slideshare.net/chadaustin/multiplatform-c-on-the-web-with-emscripten-18258801
Et comme je HAIS cette merde de slideshare qui oblige à se loguer pour télécharger les présentations, je vous les ai mises à disposition là:
http://sebsauvage.net/files/20130426_cpp_quovadis2013cppontheweb-130425105424-phpapp01.pdf
http://sebsauvage.net/files/20130426_cpp_multiplatformconthewebwithemscripten-130405172545-phpapp01.pdf(
Permalink)
Source: http://fr.slideshare.net/andreweissflog3/quovadis2013-cpp-ontheweb
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0 - SQLite3::exec(): database disk image is malformed
In: /home/dotmanacac/dotmana/streisand/sebsauvage/index.php:286
http://www.dotmana.com/streisand/sebsauvage/?C-on-the-Web-Run-your-big-3D-game-in-the-browser
#0 [internal function]: exception_error_handler(2, 'SQLite3::exec()...', '/home/dotmanaca...', 286, Array)
#1 /home/dotmanacac/dotmana/streisand/sebsauvage/index.php(286): SQLite3->exec('DELETE FROM upd...')
#2 /home/dotmanacac/dotmana/streisand/sebsauvage/index.php(451): VroumVroum_Blog->log_update(true, '50 elements upd...')
#3 /home/dotmanacac/dotmana/streisand/sebsauvage/index.php(792): VroumVroum_Blog->update()
#4 {main}