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Infinigen

Sunday 18 June 2023 at 08:53

Les jeux vidéos utilisent déjà de la génération procédurale de mondes (typiquement: le nouveal Unreal 5), mais on a là un autre exemple de très grande qualité.
Cela va permettre aux créateurs de jeux vidéo de créer des mondes énorme et réalistes à explorer avec un minimum d'effort, leur permettant de se concentrer sur d'autres choses.
(Après, notez bien que le réalisme n'est pas forcément *souhaitable* dans un jeu vidéo.)
(Permalink)

Source: https://infinigen.org/


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