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How In-app Purchases Has Destroyed The Industry (by @baekdal) #opinion

Saturday 1 February 2014 at 15:00

Horrible. C'est juste horrible. L'industrie du jeu vidéo - tout particulièrement sur iOS et Android - est devenue complètement pourrie.

Vous vous souvenez de l'excellent Dungeon Keeper ? (http://sebsauvage.net/links/?5aChCg). On le trouve à 6 dollars sur Gog.com.  Dans ce jeu, creuser un bloc prend quelques secondes.

La version refaite pour mobiles est soit-disant gratuite. Mais dans cette version, creuser un seul bloc peut prendre jusqu'à 24 heures.  VINGT-QUATRE PUTAIN D'HEURES.
Vous voulez aller plus vite ? PAYEZ !  Combien ?   2,5 DOLLARS pour creuser immédiatement ce SEUL bloc.

Le jeu complet sur GOG coûte moins cher que creuser 3 blocs dans la version mobile.
C'est miser sur la connerie, la paresse, l'impatience de l'utilisateur et la facilité d'achat pour traire au *maximum* les joueurs. A ce niveau, c'est de l'arnaque pure et simple. C'est une telle insulte à notre intelligence que nous devrions tous boycotter les jeux "Freemium".

C'est ça le futur de l'industrie du jeu vidéo ?  C'est bien pire que les DRM.
J'espère que ces connards se prendront un bon gros retour de bâton. C'est tout ce qu'ils méritent. On peut rêver.
(Permalink)

Source: http://www.baekdal.com/opinion/how-inapp-purchases-has-destroyed-the-industry/