C'est un grand malade ! 😅
J'explique la blague: Les logiciels de rendu 3D comme Blender essaient tant que possible d'imiter la réalité, c'est à dire la manière dont les rayons lumineux sont réfléchis et réfractés/diffractés. C'est ce qui permet à Blender de créer des images très réalistes (exemples : https://blenderartists.org/tag/featured)
Mais puisqu'on a un moteur capable de reproduire le comportement de la lumière et même de simuler différents indices de réfraction de matériaux, pourquoi ne pas fabriquer un appareil photo virtuel, avec ses lentilles virtuelles ?
C'est ce qu'a fait cet internaute, le forçant à tout reprendre à la base, y compris rechercher tous les travaux accomplis à travers les siècles sur les lentilles, les problèmes de diffraction, etc.
C'est un boulot de dingue. Et il l'a fait !
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