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Why GL Now - Timothy Lottes

Wednesday 14 November 2012 at 09:17

[timothylottes.blogspot.se]
Un développeur explique pourquoi il préfère OpenGL à DirectX.
La raison majeur que je vois est simple:
DirectX = Windows, XBox. (Et encore: DirectX 10: Vista minimum (Adieu XP). DirectX 11.1: Windows 8 uniquement (Adieu XP, Vista et Windows 7)).
OpenGL = TOUT LE MONDE.

Source: http://sebsauvage.net/links/index.php?eV-euA