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Guillaume Champeau sur Twitter : "Vers une régulation des résolveurs DNS et des VPN au titre de la protection des droits d'auteur ? Canal+ le réclame, la Commission européenne ne dit pas non. (via @ContexteNum ) https://t.co/LNjNG30EkU" / Twitter

Thursday 8 September 2022 at 13:44

Guillaume Champeau: « Vers une régulation des résolveurs DNS et des VPN au titre de la protection des droits d'auteur ? Canal+ le réclame, la Commission européenne ne dit pas non. »
Ah ben voilà ! Je me disais bien que ça finirait par arriver, ce genre de demande de la part du CopyReich.
(Permalink)

Source: https://twitter.com/gchampeau/status/1567771476559892482


Orange Cyberdefense piraté, des données de « plusieurs centaines de clients » publiées

Thursday 8 September 2022 at 10:11

Se faire pown c'est déjà pas génial, mais quand t'es une boîte spécialisée en sécurité, ça fait tâche.
(Permalink)

Source: https://www.nextinpact.com/lebrief/69917/orange-cyberdefense-pirate-donnees-plusieurs-centaines-clients-publiees


Gérald Darmanin présente sa première grande loi sécuritaire du quin... | Mediapart

Thursday 8 September 2022 at 10:07

Quinze.
Fucking.
MILLIARDS.
(d'€ pour la police, sur 5 ans)

3 milliards par an pour la police, pendant qu'on RETIRE 900 millions d'euros aux hôpitaux tous les ans. Ces gens veulent voir la France brûler.
(Permalink)

Source: https://www.mediapart.fr/journal/france/070922/gerald-darmanin-presente-sa-premiere-grande-loi-securitaire-du-quinquennat


Classer pour dominer : petite histoire critique du fichage en France – La Quadrature du Net

Thursday 8 September 2022 at 10:05

Sous le coude pour lecture ultérieure.
(Permalink)

Source: https://www.laquadrature.net/2022/09/07/classer-pour-dominer-petite-histoire-critique-du-fichage-en-france/


Vintage Story

Thursday 8 September 2022 at 10:03

Tiens... un jeu de survival à la Minecraft, mais qui a l'air énorme. À suivre...
(PS: il n'est pas sur Steam)
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Source: https://www.vintagestory.at/


RGPD : la CNIL irlandaise sanctionne Instagram à hauteur de 405 millions d’euros

Thursday 8 September 2022 at 09:59

Encore une fois, ça paraît énorme, mais par rapport aux sommes que brasse Meta/Facebook, c'est pas grand chose.
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Source: https://www.nextinpact.com/lebrief/69893/rgpd-cnil-irlandaise-sanctionne-instagram-a-hauteur-405-millions-deuros


You Can Build Portable Binaries of Python Applications

Thursday 8 September 2022 at 08:22

Je me note ça: PyOxidizer pour faire des exécutables portables de Python, ce qui évite d'avoir à déployer Python *et* ses dépendances sur la machine cible.
(Permalink)

Source: https://hynek.me/til/python-portable-binaries/


Fermeture prochaine du service RSS-Bridge sur sebsauvage.net

Wednesday 7 September 2022 at 08:49

Bonjour.
Dans l'optique d'alléger un peu la charge sur mon serveur, je vais fermer l'instance RSS-Bridge présente sur mon site (https://sebsauvage.net/rss-bridge/).
- Si vous avez un site web, il est très facile de mettre en place un RSS-Bridge dessus : il suffit littéralement de placer les fichiers de RSS-Bridge (https://github.com/RSS-Bridge/rss-bridge) et d'ouvrir la page.
- dans le cas contraire, vous devriez pouvoir trouver des instances publiques là : https://rss-bridge.github.io/rss-bridge/General/Public_Hosts.html

Le service sera fermé le 15 septembre, date à partir de laquelle il renverra simplement un 404.
(Permalink)

Source: https://sebsauvage.net/links/?Ty3GEg


Where's Update 6? - YouTube

Tuesday 6 September 2022 at 11:21

Ah, l'update 6 de Satisfactory arrive le 20 septembre  \o/  (voir ma critique du jeu là : https://sebsauvage.net/links/?H1wIYA)
J'adore vraiment ce jeu, et je me suis arrêté à l'industrie de l'alumnium (après les trains, j'ai enfin aussi des drônes). Je n'ai pas osé attaquer le nucléaire (qui a l'air assez énorme) et j'attend l'update 6 pour redémarrer un monde (d'autant qu'ils ont retouché la planète).

Ce que j'admire dans ce jeu, c'est :
- de réussir à amener la complexité des différentes technologies sans jamais noyer le joueur d'informations (coucou Empyrion, prenez-en de la graine). C'est *très* progressif.
- de fournir toujours plusieurs chemins de progression (dont des chemins parallèles et même optionnels), laissant toujours la liberté au joueur de choisir comment il progresse.
- de toujours fournir des incitations à progresser (accès à de nouvelles technologies, nécessité d'explorer pour trouver des gisements, etc.)
- d'avoir très finement dosé les technologies (une nouvelle technologie ajoute des possibilités, mais ne rend pas les précédentes obsolètes) (par exemple l'hover est super pour le vol stationnnaire dans son usine, mais il ne remplace pas le dektalon qui va bien plus vite, ou le jetpack qui permet de descendre des falaises sans se faire mal).
- l'ajout de nouvelles technologies *ajoute* de l'intérêt aux anciennes, car cela vous donnera de nouvelles possibilités par combinaison.
- de permettre au joueur de doser l'intensité du jeu : C'est chill quand vous êtes dans votre usine à réorganiser, c'est plus aventureux et dangereux quand vous explorez la planète. Vous jouez donc à votre rythme.
- malgré l'excellence de l'accompagnement du joueur dans le jeu, il laisse quand même exprès quelques non-dits à découvrir (il y a de chouettes astuces de construction).
- l'interface est vraiment pensée pour le joueur (il y a des tonnes de petits trucs très pratiques:  marques d'alignement, construction en ligne, rotation des convoyeurs à la molette, démontage en série, clonage d'objets...).
(Permalink)

Source: https://www.youtube.com/watch?v=Pgm1L8aIf6E


Simon Descarpentries : « C'est la saison : ne jetez plus vos noyaux de pêc… » - La Quadrature du Net - Mastodon - Media Fédéré

Tuesday 6 September 2022 at 10:54

mmm... j'aime bien l'idée.
Ça me rappelle les "seed bombs".
(Permalink)

Source: https://mamot.fr/@Siltaer/108950479722474050