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Russia Takes a Big Step Toward Internet Isolation | HITBSecNews

Monday 6 January 2020 at 10:01

Sans grande surprise, la dictature russe continue à travailler sur l'isolation de son internet, avec de nouveaux tests de RuNet (une sorte de net national pouvant être utilisé pendant que l'accès internet au reste du monde est coupé).

Et histoire de contrôler encore mieux l'information, l'état Russe a investi 32 millions de dollars dans une alternative Russe à Wikipedia. Au moins ils ne seront pas emmerdé par ces fichus éditeurs Wikipedia qui font rien qu'à empêcher de ré-écrire l'histoire.

Oui les choix technologiques SONT des choix politiques.
Oui, les actions des hackers sont toujours politiques.
(Permalink)

Source: https://news.hitb.org/content/russia-takes-big-step-toward-internet-isolation


Streets of Rogue

Monday 6 January 2020 at 09:54

À force d'entendre parler de ce jeu ici et là, j'ai fini par l'ajouter à ma liste de souhaits Steam: Il a l'air très fun, avec une rejouabilité énorme (niveaux générés aléatoirement, très bonne IA, grosse quantité d'items et modifiers à débloquer...).
( Le style de jeu me fait forcément un peu penser à Monaco... essayer de s'infiltrer en mode ninja, et que ça finisse parfois par tirer dans tous les sens  ^^ )
Les critiques du jeu sont vraiment très positives: https://steamcommunity.com/app/512900/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_100010_
(Permalink)

Source: https://www.humblebundle.com/store/streets-of-rogue


BlurHash

Monday 6 January 2020 at 09:42

Le principe n'est pas mal: Fournir (dans les pages html ou les api json) une petite chaîne de caractères qui permet de tracer un aperçu flou de l'image quand vous ne l'avez pas encore chargée. Une sorte de placeholder qui contient déjà les couleurs de l'image finale.
C'est un bout de javascript qui décode une petite chaîne et génère l'aperçu. C'est très compact. (Par exemple "LEHV6nWB2yk8pyoJadR*.7kCMdnj" pour un placeholder de résolution 4x3)

On pourrait faire la même chose sans javascript, simplement en incluant un data/uri ("data:image/png") contenant un tout petit PNG qui serait placé dans l'attribut "lowsrc" d'une balise <img>. Ça consommerait un peu plus de place, mais pas tant que ça.
(Permalink)

Source: https://blurha.sh/


Odroid-Go Advance : Une mini console de jeu sous Ubuntu

Monday 6 January 2020 at 09:30

C'est super-cute, cette mini console de poche.
(Permalink)

Source: https://www.minimachines.net/actu/odroid-go-advance-85621


GitHub - rudderlabs/rudder-server: Privacy and Security focused Segment-alternative, in Golang and React

Sunday 5 January 2020 at 22:22

Des gens du projet Rudder m'ont contactés pour savoir si j'étais intéressé pour inclure leur système de tracking dans mes applications (notamment Shaarli). Le principe est de collecter des statistiques de déploiement et utilisation de vos applications.
Le plus par rapport à l'infâme cohorte de boîtes qui font ça, c'est que:
1) C'est un logiciel libre.
2) Le serveur qui collecte les données est *aussi* un logiciel libre, ce qui permet de collecter les données sur votre propre serveur au lieu de dépendre d'une boîte externe (flurry, googleanalytics, etc.). C'est mieux pour vous et c'est mieux pour vos utilisateurs.

J'ai cependant décliné la proposition. Voici ce que je leur ai répondu:
« Hello.
I do not track installation/usage of my software.
It's good to see an opensource, privacy-centered data collection plateform, but data-collecting in applications is something I deeply hate, even so-called "anonymized data collection" which happen to be no-so-anonymous in the end. Even a simple IP address with a timestamp reveals enough information to track people.
I won't be including any kind of tracking in my applications anytime soon, but thank your for the proposal and I wish luck to your project.
Best regards. »
(Permalink)

Source: https://github.com/rudderlabs/rudder-server


CARRION sur Steam

Friday 3 January 2020 at 23:04

Héhé j'aime bien l'idée de jouer le monstre au lieu des héros. (Un peu comme l'excellent Zombie Night Terror : https://www.youtube.com/watch?v=XAz-xc-ndl8 )
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Source: https://store.steampowered.com/app/953490/CARRION/


Building An Anagram Finder Android Application - The Startup - Medium

Friday 3 January 2020 at 22:55

Sous le coude: Tutoriel montrant toutes les étapes pour construire une application Android simple.
(Permalink)

Source: https://medium.com/swlh/building-an-anagram-finder-android-application-c7a9786f9e8b?


GitHub - s-macke/VoxelSpace: Terrain rendering algorithm in less than 20 lines of code

Friday 3 January 2020 at 22:18

Un article qui explique comment le jeu "Commanche" (un simulateur d'hélicoptère) effectuait le rendu du terrain (en voxels). Excellent !
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Source: https://github.com/s-macke/VoxelSpace


EA banning DXVK on Battlefield V - General Discussion - Lutris Forums

Friday 3 January 2020 at 21:28

L'éditeur de jeux Electronic Art ne se contente pas d'ignorer Linux, il commence à BANNIR les joueurs qui font tourner les jeux Windows sous Linux avec Wine et dxvk.
Et ben voilà une boîte qui n'est pas prête de voir un centime de ma part tant qu'ils se comporteront comme ça, et peu importe l'exclusivité des titres qu'ils sortiront. Il y a bien d'autres poissons dans l'océan.

(Parce que à côté de ça, il y en a comme Valve/Steam qui font de vrais efforts pour Linux: https://sebsauvage.net/links/?vJJcMA)
(Permalink)

Source: https://forums.lutris.net/t/ea-banning-dxvk-on-battlefield-v/7810


Python 2.7 Reaches End of Life After 20 Years of Development

Friday 3 January 2020 at 21:22

Ah oui: Depuis le 1er janvier ce cette année, Python 2.7 n'est officiellement plus maintenu !
(Permalink)

Source: https://www.bleepingcomputer.com/news/software/python-27-reaches-end-of-life-after-20-years-of-development/